Yugioh und Pokemon

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    Beitrag von Trikephalo Fr Mai 20, 2011 2:48 am

    Stratos City


    Lauft den Stadtring weiter den ihr gerade betreten habt, und ihr erreicht das Pokémon-Center. Der Schalter ist gerade belegt, daher redet mit der Person die vor dem Schalter steht. Sie macht euch dann Platz und erzählt euch etwas über das Geonet. Danach könnt ihr das Pokémon-Center wieder verlassen.

    Wenn ihr den Ring weiter folgt kommt ihr zu einem großen Haus das ein Schild vor dem Eingang hat. Dies ist die Kampf AG. Hier könnt ihr einige Gegenstände finden und viele Kämpfe bestreiten um EP zu sammeln. Wenn ihr den Chef der obersten Etage besiegt bekommt ihr den EP-Teiler. Ihr könnt nun weiter Stratos City auskundschaften, allerdings solltet ihr aufpassen, dass ihr euch nicht verlauft. Wenn ihr rechts am Pokémon-Center vorbei lauft, und dann auf der Passage mit den vielen Menschen in das linke Haus geht, könnt ihr im oberen Stockwerk von einer Person die TM44 Erholung erhalten.

    Folgt dem Weg weiter bis zu einem großen Springbrunnen. Der Tänzer vor dem Brunnen will mit euch kämpfen. Nachdem ihr ihn besiegt habt, bittet er euch in der Stadt nach 2 weiteren Tänzern zu suchen damit er ein Tanztrio gründen kann. Nehmt den 2. Weg von rechts nach Süden und ihr gelangt in eine kleine Gasse. Hier findet ihr den 2. Tänzer und in der kleinen Bar rechts daneben erhaltet ihr vom Barkeeper eine Limonade. Lauft ein kleines Stück weiter nach Süden und ihr bekommt von einem Fremden die TM70 Blitz. Geht zurück zum Springbrunnen. Folgt den Weg nach Norden und geht in das große Haus auf der rechten Seite. Hier steht vor dem Aufzug ein Bodyguard, sprecht ihn an und er lässt euch auf die Party in die oberen Stockwerke.

    Das Mädchen unten in der Mitte gibt euch die TM45 Anziehung. Verlasst das Gebäude und geht zurück zum Zentrum mit dem Springbrunnen. Um zur Arena in Stratos City zu gelangen lauft von dem Springbrunnen aus nach Süd-Westen. Auf der großen Straße befindet sich auf der rechten Seite die Arena. Wenn ihr die Arena betreten wollt, wird euch Cheren entgegen kommen. Nachdem Cheren verschwunden ist wird euch der Arenaleiter entgegen kommen. Allerdings hat er keine Zeit für euch, da Team Plasma schon wieder etwas ausheckt. Ihr sollt ihn auf den Pier folgen. Auf dem Pier, der sich westlich von der Kampf AG befindet, findet ihr einen der Tänzer für das Tanz Trio. Nach dem Kampf begibt er sich zur Stadtmitte. Wenn ihr jetzt zu dem kompletten Tänzertrio am Springbrunnen geht, erhaltet ihr ein Münzamulett.


    Zentraler Punkt Stratos City: Der Tänzer am Brunnen sucht seine Tanzkollegen.
    Team Plasma in Stratos City


    Der Prime-Pier den Artie angesprochen hat, befindet sich zwischen dem Pokémon-Center und der Kampf AG. Hier warten bereits Artie, Bell und ein weiteres Mädchen mit dem Namen Lilia.

    Diesmal wurde Bell ein Pokémon gestohlen und ihr sollt die Diebe finden. Lauft bis zum westlichen Rand der Stadt dort trefft ihr Artie wieder. Folgt ihm Richtung Arena. Ihr seht ihn dann vor einem Hochhaus stehen, dass von 3 Team Plasma Mitgliedern beschützt wird. Helft ihm gegen Team Plasma. Nachdem ihr die Mitglieder besiegt habt, flüchten sie ins Haus. Jetzt kommen Lilia und Bell angelaufen und wollen mitkämpfen. Folgt ihnen in das Hochhaus.

    Anschließend folgt eine längere Zwischensequenz. Am Ende bekommt ihr von Lilia noch eine Beere geschenkt. Vergesst nicht das Item vor euch einzusammeln. Jetzt könnt ihr endlich die Arena von Stratos City betreten.

    Auch in Stratos City bleibt ihr nicht von Team Plasma verschont.
    Die Arena von Stratos City



    Redet mit dem Mann gleich vor euch, dieser überreicht euch wie immer ein Tafelwasser. Die Arena erinnert an ein großes Bienennest, da viele bienenwabenartige Räume existieren. Durchschreitet die Honigwände und tretet auf die Schalter um durch die Arena zu kommen. Für die Arenakämpfe sind Psycho-, Flug- oder Feuer-Pokémon zu empfehlen, da in dieser Arena Käfer-Pokémon eingesetzt werden. Nachdem ihr die Arena durchquert habt, wartet Artie bereits mit seinen Käfer-Pokémon auf euch.

    Kampf gegen Artie:

    Rollum Level 21 (Käfer/Gift)
    Lithonith Level 21 (Käfer/Gestein)
    Matrifol Level 23 (Käfer/Pflanze)

    Wenn ihr Artie geschlagen habt, erhaltet ihr den Käferorden. Dadurch gehorchen euch jetzt getauschte Pokémon bis Level 40. Außerdem erhaltet ihr noch die TM76 Käfertrutz. Ihr könnt nun die Arena verlassen. Draußen erhaltet ihr einen Anruf von Belle, die wieder gegen euch kämpfen möchte. Sie erwartet euch beim Tor zur Route 4. Nachdem ihr beim Pokémon-Center wart, lauft wieder zum Springbrunnen und dann weiter nach Norden. Auf den Weg durch den Durchgang zu Route 4 wird euch Bell einholen. Anschließend kommt es zum Kampf mit Bell.

    Kampf gegen Bell:

    Terribark Level 18 (Normal)
    Somniam Level 18 (Psycho)
    Anfangspokémon Level 20
    Vegimag, Grillmag oder Sodamag Level 18

    Nach dem Kampf könnt ihr Route 4 betreten.

    Screenshot
    Nach einigen Honigwänden steht ihr vor Artie mit seinen Käfer-Pokémon.
    Route 4



    Auf Route 4 angekommen, könnt ihr gleich links am Rand ein X-Treffer liegen sehen. Lauft die Straße weiter und ihr trefft auf Cheren der sich auch wieder mit euch duellieren möchte.

    Kampf mit Cheren:

    Dusselgurr Level 20 (Psycho/Flug)
    Anfangspokémon Level 22
    Vegimag, Grillmag oder Sodamag Level 20
    Kleoparda Level 20 (Unlicht)

    Nach dem Kampf, erhaltet ihr einen Anruf von Prof. Esche. Sie wartet auf euch bei den Toren der nächsten Stadt, also bleibt euch nichts weiter übrig, als Route 4 zu durchqueren. Begebt euch ein Stück weiter geradeaus und ihr findet einen Feuerheiler. Lauft vom Feuerheiler aus nach links und ihr findet einen Äther. Lauft weiter nach Norden und kämpft gegen die Trainer. Ihr findet zwischen einigen Trainern einen Supertrank. Nach einer Weile kommt ihr an eine Kreuzung wo die Straße nach Westen und nach Norden weiter verläuft. Folgt ihr der Straße nach Westen kommt ihr zu einem Wüstenresort. Bevor ihr es betretet geht in das Haus im Westen und lasst euch die TM28 Schaufler geben.
    Wüstenresort


    Hier kann man gut seine Pokémon trainieren, da hier gleich zu Beginn ein Arzt steht, der eure Pokémon immer wieder heilt. Die Trainer hier sind ein wenig stärker, was aber nur euren Pokémon zu Gute kommt. Wenn ihr ein Stück nach Norden lauft, findet ihr in einer Grube ein Schattenglas. Ein Stück weiter nördlich steht ein Mann im schwarzen Anzug in einer Kuhle. Wenn ihr ihn ansprecht gibt er euch Pudersand. Nachdem ihr weiter nach Norden gelaufen seid, erreicht ihr den Eingang eine Ruine die den Namen "Alter Palast" trägt.

    Hier könnt ihr auch ein paar Kämpfe austragen und wenn ihr euch den Treibsand runter rutschen lasst, findet ihr einen Beleber. Ihr werdet hier noch nicht weiterkommen, daher könnt ihr die Ruine erst mal wieder verlassen. Lauft von den Ruinen nach Westen und ihr findet einen Supertrank. Lauft von der Ruine aus ganz nach Norden und lauft dann an der Klippe bis zum westlichsten Punkt. Hier findet ihr eine Herzschuppe. Hier seht ihr auch einen großen Turm, indem aber nichts für euch zu tun ist. Begebt euch jetzt Richtung Süd-Westen wo ein abgegrenzter Bereich liegt. Hier findet ihr die TM39 Felsgrab.

    Wenn ihr wieder Richtung Ausgang lauft, solltet ihr an Sternenstaub vorbei kommen. Zusätzlich findet ihr noch einen Feuerstein, wenn ihr euch immer am südlichsten Rand des Gebietes bewegt. Ihr könnt nun das Wüstenresort verlassen und die andere Straße Richtung Norden von Route 4 betreten. Nach einem kurzen Weg erreicht ihr den Durchgang zur Stadt und trefft auf Cheren und Prof. Esche.

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